Return stack, DOCOL
[jonesforth.git] / jonesforth.S
index e82bd1f..40be7d7 100644 (file)
-/* A somewhat minimal FORTH interpreter for Linux / i386 systems. -*- asm -*-
- * By Richard W.M. Jones <rich@annexia.org>
- *
- * gcc -m32 -nostdlib -static -Wl,-Ttext,0 -o jonesforth jonesforth.S
- */
+/*     A sometimes minimal FORTH compiler and tutorial for Linux / i386 systems. -*- asm -*-
+       By Richard W.M. Jones <rich@annexia.org> http://annexia.org/forth
 
-#include <asm-i386/unistd.h>
+       gcc -m32 -nostdlib -static -Wl,-Ttext,0 -o jonesforth jonesforth.S
+
+       INTRODUCTION ----------------------------------------------------------------------
+
+       FORTH is one of those alien languages which most working programmers regard in the same
+       way as Haskell, LISP, and so on.  Something so strange that they'd rather any thoughts
+       of it just go away so they can get on with writing this paying code.  But that's wrong
+       and if you care at all about programming then you should at least understand all these
+       languages, even if you will never use them.
+
+       LISP is the ultimate high-level language, and features from LISP are being added every
+       decade to the more common languages.  But FORTH is in some ways the ultimate in low level
+       programming.  Out of the box it lacks features like dynamic memory management and even
+       strings.  In fact, at its primitive level it lacks even basic concepts like IF-statements
+       and loops.
+
+       Why then would you want to learn FORTH?  There are several very good reasons.  First
+       and foremost, FORTH is minimal.  You really can write a complete FORTH in, say, 2000
+       lines of code.  I don't just mean a FORTH program, I mean a complete FORTH operating
+       system, environment and language.  You could boot such a FORTH on a bare PC and it would
+       come up with a prompt where you could start doing useful work.  The FORTH you have here
+       isn't minimal and uses a Linux process as its 'base PC' (both for the purposes of making
+       it a good tutorial). It's possible to completely understand the system.  Who can say they
+       completely understand how Linux works, or gcc?
+
+       Secondly FORTH has a peculiar bootstrapping property.  By that I mean that after writing
+       a little bit of assembly to talk to the hardware and implement a few primitives, all the
+       rest of the language and compiler is written in FORTH itself.  Remember I said before
+       that FORTH lacked IF-statements and loops?  Well of course it doesn't really because
+       such a lanuage would be useless, but my point was rather that IF-statements and loops are
+       written in FORTH itself.
+
+       Now of course this is common in other languages as well, and in those languages we call
+       them 'libraries'.  For example in C, 'printf' is a library function written in C.  But
+       in FORTH this goes way beyond mere libraries.  Can you imagine writing C's 'if' in C?
+       And that brings me to my third reason: If you can write 'if' in FORTH, then why restrict
+       yourself to the usual if/while/for/switch constructs?  You want a construct that iterates
+       over every other element in a list of numbers?  You can add it to the language.  What
+       about an operator which pulls in variables directly from a configuration file and makes
+       them available as FORTH variables?  Or how about adding Makefile-like dependencies to
+       the language?  No problem in FORTH.  This concept isn't common in programming languages,
+       but it has a name (in fact two names): "macros" (by which I mean LISP-style macros, not
+       the lame C preprocessor) and "domain specific languages" (DSLs).
+
+       This tutorial isn't about learning FORTH as the language.  I'll point you to some references
+       you should read if you're not familiar with using FORTH.  This tutorial is about how to
+       write FORTH.  In fact, until you understand how FORTH is written, you'll have only a very
+       superficial understanding of how to use it.
+
+       So if you're not familiar with FORTH or want to refresh your memory here are some online
+       references to read:
+
+       http://en.wikipedia.org/wiki/Forth_%28programming_language%29
+
+       http://galileo.phys.virginia.edu/classes/551.jvn.fall01/primer.htm
+
+       http://wiki.laptop.org/go/Forth_Lessons
+
+       Here is another "Why FORTH?" essay: http://www.jwdt.com/~paysan/why-forth.html
+
+       ACKNOWLEDGEMENTS ----------------------------------------------------------------------
+
+       This code draws heavily on the design of LINA FORTH (http://home.hccnet.nl/a.w.m.van.der.horst/lina.html)
+       by Albert van der Horst.  Any similarities in the code are probably not accidental.
+
+       SETTING UP ----------------------------------------------------------------------
+
+       Let's get a few housekeeping things out of the way.  Firstly because I need to draw lots of
+       ASCII-art diagrams to explain concepts, the best way to look at this is using a window which
+       uses a fixed width font and is at least this wide:
+
+ <------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------>
+
+       Secondly make sure TABS are set to 8 characters.  The following should be a vertical
+       line.  If not, sort out your tabs.
+
+       |
+        |
+       |
+
+       Thirdly I assume that your screen is at least 50 characters high.
+
+       ASSEMBLING ----------------------------------------------------------------------
+
+       If you want to actually run this FORTH, rather than just read it, you will need Linux on an
+       i386.  Linux because instead of programming directly to the hardware on a bare PC which I
+       could have done, I went for a simpler tutorial by assuming that the 'hardware' is a Linux
+       process with a few basic system calls (read, write and exit and that's about all).  i386
+       is needed because I had to write the assembly for a processor, and i386 is by far the most
+       common.  (Of course when I say 'i386', any 32- or 64-bit x86 processor will do.  I'm compiling
+       this on a 64 bit AMD Opteron).
+
+       Again, to assemble this you will need gcc and gas (the GNU assembler).  The commands to
+       assemble and run the code (save this file as 'jonesforth.S') are:
+
+       gcc -m32 -nostdlib -static -Wl,-Ttext,0 -o jonesforth jonesforth.S
+       ./jonesforth
+
+       You will see lots of 'Warning: unterminated string; newline inserted' messages from the
+       assembler.  That's just because the GNU assembler doesn't have a good syntax for multi-line
+       strings (or rather it used to, but the developers removed it!) so I've abused the syntax
+       slightly to make things readable.  Ignore these warnings.
+
+       ASSEMBLER ----------------------------------------------------------------------
+
+       (You can just skip to the next section -- you don't need to be able to read assembler to
+       follow this tutorial).
+
+       However if you do want to read the assembly code here are a few notes about gas (the GNU assembler):
+
+       (1) Register names are prefixed with '%', so %eax is the 32 bit i386 accumulator.  The registers
+           available on i386 are: %eax, %ebx, %ecx, %edx, %esi, %edi, %ebp and %esp, and most of them
+           have special purposes.
+
+       (2) Add, mov, etc. take arguments in the form SRC,DEST.  So mov %eax,%ecx moves %eax -> %ecx
+
+       (3) Constants are prefixed with '$', and you mustn't forget it!  If you forget it then it
+           causes a read from memory instead, so:
+           mov $2,%eax         moves number 2 into %eax
+           mov 2,%eax          reads the 32 bit word from address 2 into %eax (ie. most likely a mistake)
+
+       (4) gas has a funky syntax for local labels, where '1f' (etc.) means label '1:' "forwards"
+           and '1b' (etc.) means label '1:' "backwards".
+
+       (5) 'ja' is "jump if above", 'jb' for "jump if below", 'je' "jump if equal" etc.
+
+       (6) gas has a reasonably nice .macro syntax, and I use them a lot to make the code shorter and
+           less repetitive.
+
+       For more help reading the assembler, do "info gas" at the Linux prompt.
+
+       Now the tutorial starts in earnest.
+
+       THE DICTIONARY ----------------------------------------------------------------------
 
-/* NOTES-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+       In FORTH as you will know, functions are called "words", as just as in other languages they
+       have a name and a definition.  Here are two FORTH words:
 
-Need to say something about $ before constants.
+       : DOUBLE DUP + ;                \ name is "DOUBLE", definition is "DUP +"
+       : QUADRUPLE DOUBLE DOUBLE ;     \ name is "QUADRUPLE", definition is "DOUBLE DOUBLE"
 
-And about je/jne/ja/jb/jbe/etc
+       Words, both built-in ones and ones which the programmer defines later, are stored in a dictionary
+       which is just a linked list of dictionary entries.
 
+       <--- DICTIONARY ENTRY (HEADER) ----------------------->
+       +------------------------+--------+---------- - - - - +----------- - - - -
+       | LINK POINTER           | LENGTH/| NAME              | DEFINITION
+       |                        | FLAGS  |                   |
+       +--- (4 bytes) ----------+- byte -+- n bytes  - - - - +----------- - - - -
 
+       I'll come to the definition of the word later.  For now just look at the header.  The first
+       4 bytes are the link pointer.  This points back to the previous word in the dictionary, or, for
+       the first word in the dictionary it is just a NULL pointer.  Then comes a length/flags byte.
+       The length of the word can be up to 31 characters (5 bits used) and the top three bits are used
+       for various flags which I'll come to later.  This is followed by the name itself, and in this
+       implementation the name is rounded up to a multiple of 4 bytes by padding it with zero bytes.
+       That's just to ensure that the definition starts on a 32 bit boundary.
 
+       A FORTH variable called LATEST contains a pointer to the most recently defined word, in
+       other words, the head of this linked list.
 
+       DOUBLE and QUADRUPLE might look like this:
+
+         pointer to previous word
+          ^
+          |
+       +--|------+---+---+---+---+---+---+---+---+------------- - - - -
+       | LINK    | 6 | D | O | U | B | L | E | 0 | (definition ...)
+       +---------+---+---+---+---+---+---+---+---+------------- - - - -
+           ^       len                         padding
+          |
+       +--|------+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+------------- - - - -
+       | LINK    | 9 | Q | U | A | D | R | U | P | L | E | 0 | 0 | (definition ...)
+       +---------+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+------------- - - - -
+           ^       len                                     padding
+           |
+           |
+         LATEST
+
+       You shoud be able to see from this how you might implement functions to find a word in
+       the dictionary (just walk along the dictionary entries starting at LATEST and matching
+       the names until you either find a match or hit the NULL pointer at the end of the dictionary),
+       and add a word to the dictionary (create a new definition, set its LINK to LATEST, and set
+       LATEST to point to the new word).  We'll see precisely these functions implemented in
+       assembly code later on.
+
+       One interesting consequence of using a linked list is that you can redefine words, and
+       a newer definition of a word overrides an older one.  This is an important concept in
+       FORTH because it means that any word (even "built-in" or "standard" words) can be
+       overridden with a new definition, either to enhance it, to make it faster or even to
+       disable it.  However because of the way that FORTH words get compiled, which you'll
+       understand below, words defined using the old definition of a word continue to use
+       the old definition.  Only words defined after the new definition use the new definition.
+
+       DIRECT THREADED CODE ----------------------------------------------------------------------
+
+       Now we'll get to the really crucial bit in understanding FORTH, so go and get a cup of tea
+       or coffee and settle down.  It's fair to say that if you don't understand this section, then you
+       won't "get" how FORTH works, and that would be a failure on my part for not explaining it well.
+       So if after reading this section a few times you don't understand it, please email me
+       (rich@annexia.org).
+
+       Let's talk first about what "threaded code" means.  Imagine a peculiar version of C where
+       you are only allowed to call functions without arguments.  (Don't worry for now that such a
+       language would be completely useless!)  So in our peculiar C, code would look like this:
+
+       f ()
+       {
+         a ();
+         b ();
+         c ();
+       }
+
+       and so on.  How would a function, say 'f' above, be compiled by a standard C compiler?
+       Probably into assembly code like this.  On the right hand side I've written the actual
+       16 bit machine code.
+
+       f:
+         CALL a                        E8 08 00 00 00
+         CALL b                        E8 1C 00 00 00
+         CALL c                        E8 2C 00 00 00
+         ; ignore the return from the function for now
+
+       "E8" is the x86 machine code to "CALL" a function.  In the first 20 years of computing
+       memory was hideously expensive and we might have worried about the wasted space being used
+       by the repeated "E8" bytes.  We can save 20% in code size (and therefore, in expensive memory)
+       by compressing this into just:
+
+       08 00 00 00             Just the function addresses, without
+       1C 00 00 00             the CALL prefix.
+       2C 00 00 00
+
+       [Historical note: If the execution model that FORTH uses looks strange from the following
+       paragraphs, then it was motivated entirely by the need to save memory on early computers.
+       This code compression isn't so important now when our machines have more memory in their L1
+       caches than those early computers had in total, but the execution model still has some
+       useful properties].
+
+       Of course this code won't run directly any more.  Instead we need to write an interpreter
+       which takes each pair of bytes and calls it.
+
+       On an i386 machine it turns out that we can write this interpreter rather easily, in just
+       two assembly instructions which turn into just 3 bytes of machine code.  Let's store the
+       pointer to the next word to execute in the %esi register:
+
+               08 00 00 00     <- We're executing this one now.  %esi is the _next_ one to execute.
+       %esi -> 1C 00 00 00
+               2C 00 00 00
+
+       The all-important x86 instruction is called LODSL (or in Intel manuals, LODSW).  It does
+       two things.  Firstly it reads the memory at %esi into the accumulator (%eax).  Secondly it
+       increments %esi by 4 bytes.  So after LODSL, the situation now looks like this:
+
+               08 00 00 00     <- We're still executing this one
+               1C 00 00 00     <- %eax now contains this address (0x0000001C)
+       %esi -> 2C 00 00 00
+
+       Now we just need to jump to the address in %eax.  This is again just a single x86 instruction
+       written JMP *(%eax).  And after doing the jump, the situation looks like:
+
+               08 00 00 00
+               1C 00 00 00     <- Now we're executing this subroutine.
+       %esi -> 2C 00 00 00
+
+       To make this work, each subroutine is followed by the two instructions 'LODSL; JMP *(%eax)'
+       which literally make the jump to the next subroutine.
+
+       And that brings us to our first piece of actual code!  Well, it's a macro.
 */
 
 /* NEXT macro. */
@@ -23,6 +277,165 @@ And about je/jne/ja/jb/jbe/etc
        jmp *(%eax)
        .endm
 
+/*     The macro is called NEXT.  That's a FORTH-ism.  It expands to those two instructions.
+
+       Every FORTH primitive that we write has to be ended by NEXT.  Think of it kind of like
+       a return.
+
+       The above describes what is known as direct threaded code.
+
+       To sum up: We compress our function calls down to a list of addresses and use a somewhat
+       magical macro to act as a "jump to next function in the list".  We also use one register (%esi)
+       to act as a kind of instruction pointer, pointing to the next function in the list.
+
+       I'll just give you a hint of what is to come by saying that a FORTH definition such as:
+
+       : QUADRUPLE DOUBLE DOUBLE ;
+
+       actually compiles (almost, not precisely but we'll see why in a moment) to a list of
+       function addresses for DOUBLE, DOUBLE and a special function called EXIT to finish off.
+
+       At this point, REALLY EAGLE-EYED ASSEMBLY EXPERTS are saying "JONES, YOU'VE MADE A MISTAKE!".
+
+       I lied about JMP *(%eax).  
+
+       INDIRECT THREADED CODE ----------------------------------------------------------------------
+
+       It turns out that direct threaded code is interesting but only if you want to just execute
+       a list of functions written in assembly language.  So QUADRUPLE would work only if DOUBLE
+       was an assembly language function.  In the direct threaded code, QUADRUPLE would look like:
+
+               +------------------+
+               | addr of DOUBLE  --------------------> (assembly code to do the double)
+               +------------------+                    NEXT
+       %esi -> | addr of DOUBLE   |
+               +------------------+
+
+       We can add an extra indirection to allow us to run both words written in assembly language
+       (primitives written for speed) and words written in FORTH themselves as lists of addresses.
+
+       The extra indirection is the reason for the brackets in JMP *(%eax).
+
+       Let's have a look at how QUADRUPLE and DOUBLE really look in FORTH:
+
+               : QUADRUPLE DOUBLE DOUBLE ;
+
+               +------------------+
+               | codeword         |               : DOUBLE DUP + ;
+               +------------------+
+               | addr of DOUBLE  ---------------> +------------------+
+               +------------------+               | codeword         |
+               | addr of DOUBLE   |               +------------------+
+               +------------------+               | addr of DUP   --------------> +------------------+
+               | addr of EXIT     |               +------------------+            | codeword      -------+
+               +------------------+       %esi -> | addr of +     --------+       +------------------+   |
+                                                  +------------------+    |       | assembly to    <-----+
+                                                  | addr of EXIT     |    |       | implement DUP    |
+                                                  +------------------+    |       |    ..            |
+                                                                          |       |    ..            |
+                                                                          |       | NEXT             |
+                                                                          |       +------------------+
+                                                                          |
+                                                                          +-----> +------------------+
+                                                                                  | codeword      -------+
+                                                                                  +------------------+   |
+                                                                                  | assembly to   <------+
+                                                                                  | implement +      |
+                                                                                  |    ..            |
+                                                                                  |    ..            |
+                                                                                  | NEXT             |
+                                                                                  +------------------+
+
+       This is the part where you may need an extra cup of tea/coffee/favourite caffeinated
+       beverage.  What has changed is that I've added an extra pointer to the beginning of
+       the definitions.  In FORTH this is sometimes called the "codeword".  The codeword is
+       a pointer to the interpreter to run the function.  For primitives written in
+       assembly language, the "interpreter" just points to the actual assembly code itself.
+
+       In words written in FORTH (like QUADRUPLE and DOUBLE), the codeword points to an interpreter
+       function.
+
+       I'll show you the interpreter function shortly, but let's recall our indirect
+       JMP *(%eax) with the "extra" brackets.  Take the case where we're executing DOUBLE
+       as shown, and DUP has been called.  Note that %esi is pointing to the address of +.
+
+       The assembly code for DUP eventually does a NEXT.  That:
+
+       (1) reads the address of + into %eax            %eax points to the codeword of +
+       (2) increments %esi by 4
+       (3) jumps to the indirect %eax                  jumps to the address in the codeword of +,
+                                                       ie. the assembly code to implement +
+
+               +------------------+
+               | codeword         |
+               +------------------+
+               | addr of DOUBLE  ---------------> +------------------+
+               +------------------+               | codeword         |
+               | addr of DOUBLE   |               +------------------+
+               +------------------+               | addr of DUP   --------------> +------------------+
+               | addr of EXIT     |               +------------------+            | codeword      -------+
+               +------------------+               | addr of +     --------+       +------------------+   |
+                                                  +------------------+    |       | assembly to    <-----+
+                                          %esi -> | addr of EXIT     |    |       | implement DUP    |
+                                                  +------------------+    |       |    ..            |
+                                                                          |       |    ..            |
+                                                                          |       | NEXT             |
+                                                                          |       +------------------+
+                                                                          |
+                                                                          +-----> +------------------+
+                                                                                  | codeword      -------+
+                                                                                  +------------------+   |
+                                                                       now we're  | assembly to   <------+
+                                                                       executing  | implement +      |
+                                                                       this       |    ..            |
+                                                                       function   |    ..            |
+                                                                                  | NEXT             |
+                                                                                  +------------------+
+
+       So I hope that I've convinced you that NEXT does roughly what you'd expect.  This is
+       indirect threaded code.
+
+       I've glossed over four things.  I wonder if you can guess without reading on what they are?
+
+       .
+       .
+       .
+
+       My list of four things are: (1) What does "EXIT" do?  (2) which is related to (1) is how do
+       you call into a function, ie. how does %esi start off pointing at part of QUADRUPLE, but
+       then point at part of DOUBLE.  (3) What goes in the codeword for the words which are written
+       in FORTH?  (4) How do you compile a function which does anything except call other functions
+       ie. a function which contains a number like : DOUBLE 2 * ; ?
+
+       THE INTERPRETER AND RETURN STACK ------------------------------------------------------------
+
+       Going at these in no particular order, let's talk about issues (3) and (2), the interpreter
+       and the return stack.
+
+       Words which are defined in FORTH need a codeword which points to a little bit of code to
+       give them a "helping hand" in life.  They don't need much, but they do need what is known
+       as an "interpreter", although it doesn't really "interpret" in the same way that, say,
+       Java bytecode used to be interpreted (ie. slowly).  This interpreter just sets up a few
+       machine registers so that the word can then execute at full speed using the indirect
+       threaded model above.
+
+       One of the things that needs to happen when QUADRUPLE calls DOUBLE is that we save the old
+       %esi ("instruction pointer") and create a new one pointing to the first word in DOUBLE.
+       Because we will need to restore the old %esi at the end of DOUBLE (this is, after all, like
+       a function call), we will need a stack to store these "return addresses" (old values of %esi).
+
+       As you will have read, when reading the background documentation, FORTH has two stacks,
+       an ordinary stack for parameters, and a return stack which is a bit more mysterious.  But
+       our return stack is just the stack I talked about in the previous paragraph, used to save
+       %esi when calling from a FORTH word into another FORTH word.
+
+       In this FORTH, we are using the normal stack pointer (%esp) for the parameter stack.
+       We will use the i386's "other" stack pointer (%ebp, usually called the "frame pointer")
+       for our return stack.
+
+       I've got two macros which just wrap up the details of using %ebp for the return stack:
+*/
+
 /* Macros to deal with the return stack. */
        .macro PUSHRSP reg
        lea -4(%ebp),%ebp       // push reg on to return stack
@@ -34,6 +447,74 @@ And about je/jne/ja/jb/jbe/etc
        lea 4(%ebp),%ebp
        .endm
 
+/*
+       And with that we can now talk about the interpreter.
+
+       In FORTH the interpreter function is often called DOCOL (I think it means "DO COLON" because
+       all FORTH definitions start with a colon, as in : DOUBLE DUP + ;
+
+       The "interpreter" (it's not really "interpreting") just needs to push the old %esi on the
+       stack and set %esi to the first word in the definition.  Remember that we jumped to the
+       function using JMP *(%eax)?  Well a consequence of that is that conveniently %eax contains
+       the address of this codeword, so just by adding 4 to it we get the address of the first
+       data word.  Finally after setting up %esi, it just does NEXT which causes that first word
+       to run.
+*/
+
+/* DOCOL - the interpreter! */
+       .text
+       .align 4
+DOCOL:
+       PUSHRSP %esi            // push %esi on to the return stack
+       addl $4,%eax            // %eax points to codeword, so make
+       movl %eax,%esi          // %esi point to first data word
+       NEXT
+
+/*
+       Just to make this absolutely clear, let's see how DOCOL works when jumping from QUADRUPLE
+       into DOUBLE:
+
+               QUADRUPLE:
+               +------------------+
+               | codeword         |
+               +------------------+               DOUBLE:
+               | addr of DOUBLE  ---------------> +------------------+
+               +------------------+       %eax -> | addr of DOCOL    |
+       %esi -> | addr of DOUBLE   |               +------------------+
+               +------------------+               | addr of DUP   -------------->
+               | addr of EXIT     |               +------------------+
+               +------------------+               | etc.             |
+
+       First, the call to DOUBLE causes DOCOL (the codeword of DOUBLE).  DOCOL does this:  It
+       pushes the old %esi on the return stack.  %eax points to the codeword of DOUBLE, so we
+       just add 4 on to it to get our new %esi:
+
+               QUADRUPLE:
+               +------------------+
+               | codeword         |
+               +------------------+               DOUBLE:
+               | addr of DOUBLE  ---------------> +------------------+
+               +------------------+               | addr of DOCOL    |
+               | addr of DOUBLE   |               +------------------+
+               +------------------+       %esi -> | addr of DUP   -------------->
+               | addr of EXIT     |               +------------------+
+               +------------------+               | etc.             |
+
+       Then we do NEXT, and because of the magic of threaded code that increments %esi again
+       and calls DUP.
+
+       Well, it seems to work.
+
+       One minor point here.  Because DOCOL is the first bit of assembly actually to be defined
+       in this file (the others were just macros), and because I usually compile this code with the
+       text segment starting at address 0, DOCOL has address 0.  So if you are disassembling the
+       code and see a word with a codeword of 0, you will immediately know that the word is
+       written in FORTH (it's not an assembler primitive) and so uses DOCOL as the interpreter.
+*/
+
+
+
+
 /* ELF entry point. */
        .text
        .globl _start
@@ -49,15 +530,6 @@ _start:
 cold_start:                    // High-level code without a codeword.
        .int COLD
 
-/* DOCOL - the interpreter! */
-       .text
-       .align 4
-DOCOL:
-       PUSHRSP %esi            // push %esi on to the return stack
-       addl $4,%eax            // %eax points to codeword, so make
-       movl %eax,%esi          // %esi point to first data word
-       NEXT
-
 /*----------------------------------------------------------------------
  * Fixed sized buffers for everything.
  */
@@ -317,13 +789,13 @@ var_\name :
        push %eax               // push value onto stack
        NEXT
 
-       defcode "+!",2,ADDSTORE
+       defcode "+!",2,,ADDSTORE
        pop %ebx                // address
        pop %eax                // the amount to add
        addl %eax,(%ebx)        // add it
        NEXT
 
-       defcode "-!",2,SUBSTORE
+       defcode "-!",2,,SUBSTORE
        pop %ebx                // address
        pop %eax                // the amount to subtract
        subl %eax,(%ebx)        // add it
@@ -398,6 +870,8 @@ var_\name :
        lea 4(%ebp),%ebp        // pop return stack and throw away
        NEXT
 
+#include <asm-i386/unistd.h>
+
        defcode "KEY",3,,KEY
        call _KEY
        push %eax               // push return value on stack
@@ -943,7 +1417,7 @@ buffer:
                        DUP '\"' <>
                WHILE
                        HERE @ !b       \\ store the character in the compiled image
-                       HERE 1 +!       \\ increment HERE pointer by 1 byte
+                       1 HERE +!       \\ increment HERE pointer by 1 byte
                REPEAT
                DROP            \\ drop the double quote character at the end
                DUP             \\ get the saved address of the length word